:sparkles: Fonctionnalités
Interface Utilisateur (UI)
Design Premium : Thème sombre ("Dark Mode") avec finitions soignées.
Expérience Fluide : Animations au survol, retours visuels.
Panier Avancé :
Ajout d'items avec gestion des quantités.
Regroupement intelligent des items (stacking).
Bouton pour vider le panier rapidement.
Paiement Flexible : Choix direct entre Espèces et Banque.
:gear: Configuration & Interaction
Interaction au Choix : Choisissez entre Marker classique ou ox_target (Third Eye) directement dans la config.
Markers Configurables : Modifiez la taille, couleur, et type des markers facilement.
Blips Configurables : Activez ou désactivez les points sur la carte.
:shield: Sécurité (Anti-Cheat & Exploits)
Vérification Server-Side :
Distance : Impossible d'acheter si le joueur n'est pas physiquement dans une armurerie.
Budget : Vérification stricte des fonds avant transaction.
Input Sanitization : Protection contre les quantités négatives ou invalides.
Validité : Vérification que l'item acheté existe bien dans la configuration.
:package: Intégrations
ox_lib : Notifications modernes et performantes.
ox_inventory : Récupération automatique des images des items.
Installation:
Assurez-vous d'avoir les dépendances : es_extended, ox_lib, ox_inventory.
Importez le fichier nxs_ammunation.sql si vous n'avez pas encore la table users_licences.
Ajoutez ensure nxs_ammunation à votre server.cfg.
:gear: Configuration (config.lua)
Config.InteractionType : Mettez 'target' pour ox_target ou 'marker' pour le cercle au sol.